育成型RPG[I was born as a Garbage bag]・装備

Armor・鎧(服)

防具:装備の重さ×重量効果率は防御力に関係。 重量効果率は重さが防御力に反映する効率。
GradeIconNameBaseAbility
Poor捨てられた古着重量効果率 : 40%~85%
※重量調整可能(ランダム)
Nomal普通のベスト重量効果率 : 85%~90%
※重量調整可能(ランダム)
Nomal普通の鎧重量効果率 : 85%~90%
※重量調整可能(ランダム)
Efficient鋼の鎧重量効果率 : 92%~97%
※重量調整可能(ランダム)
High-qualityチタンの鎧重量効果率 : 99%~120%
※重量調整可能(ランダム)
[衝撃抵抗力] = 5%UP
Brand AresArmor 重量効果率 : 124%~142%
重量調整可能
[衝撃抵抗力] = 55%UP
[PH回復能力] = 50%UP
[エナジー防御] = 25%UP
[体幹力] = 20%UP
Brand Shutter 重量効果率 : 124%~142%
重量調整可能
[毒抵抗力] = 55%UP
[エナジー防御] = 20%UP
[PH回復能力] = 50%UP
[体幹力] = 25%UP
Tradition 避来矢 重量効果率 : 146%~169%
重量調整可能
[物理防御] = 50%UP
[毒抵抗力] = 50%UP
[SkillB速度] = 40%UP
[体幹力] = 25%UP
[敏捷] = 18%UP
[知恵] = 10%UP
[威厳] = 10%UP
[気力] = 25%UP
[MaxPH] = 20%UP
[毒攻撃] = 15%UP

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